sábado, 25 de outubro de 2014

Principio II - Antecipação

              Antecipação é a técnica da animação que simula um pré-movimento que prepara para ação principal. Por exemplo: Se um personagem for saltar o animador sabe que além dos frame chave que simula o salto ele precisa fazer o personagem ganhando energia potencial: Como ele faz isso? Antes do personagem saltar, o animador simular um curto posicionamento e agacha o boneco, antecedendo ao salto. Para o leigo pode ser imperceptível mas o animador que esquece de usar este artificio faz com que o especador perceba que o movimento está  estranho, direto demais.

                A antecipação deixa o movimento da animação muito mais agradável e verossímil. Também é uma técnica que se encaixa como uma luva em todos os tipo de ação. Um outro exemplo dessa técnica é o arremesso de qualquer coisa, pois qualquer coisa que é arremessada o personagem precisa movimentar o braço para tras pra ganhar aceleração e arremessar o objeto.







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